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后端开发工程师二面面经

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21 条问法 · 21 道题

本篇目录

8.10

  1. 实习项目整体概述
  2. 多Agent体系是全新创新设计,还是在原有方案上迭代优化而来?
  3. 多级召回流程是否必须完整执行多轮检索,还是满足条件后可提前终止返回结果?
  4. 上下文召回的核心依据与匹配规则是什么?
  5. 项目中是否涉及context engineering相关技术方案?
  6. 会话Session的生命周期与状态维护方案是怎样的?
  7. 服务端限流采用了哪种限流算法与实现方案?
  8. 项目中如何使用线程池进行异步任务处理?
  9. 线程池核心线程数、最大线程数等参数的配置思路与调优依据是什么?
  10. 分层向量检索场景,两类检索结果的权重配比策略如何设计?
  11. 向量数据入库是单条逐笔写入,还是批量写入处理?
  12. 公共知识库与用户私有知识库如何做数据隔离,如何避免跨库语义召回产生污染?
  13. 当前单体项目如何改造,设计架构支撑高并发业务请求?
  14. 高并发调用大模型接口触发限流时,有哪些降级、熔断、重试的处理方案?
  15. WebSocket与SSE两种通信协议,各自适用场景及选型依据是什么?
  16. HashMap底层数据结构实现?链表转换为红黑树的触发条件是什么? 是线程安全的吗?
  17. ConcurrentHashMap的线程安全实现原理是什么?
  18. 任务提交至线程池后,完整的任务调度与执行流程是什么?
  19. 简述TCP三次握手与四次挥手的通信过程
  20. Redis缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩的产生原因及对应的解决方案
  21. Redis缓存与数据库之间数据不一致问题的处理方案
  22. 手撕:SQL业务题

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