如何用通用状态机描述行为树节点间的切换及持续执行?

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校招秋招一面
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你能不能用通用的状态机模型去解释你设计的行为树节点间的切换关系?
你之前说换弹期间task节点持续返回in progress来避免抽搐,那么抛开这个行为树机制,让你基于通用状态机去写的话怎么实现呢?

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