如何为游戏设计以 AI NPC 为核心的玩法,并与传统任务系统结合?

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2 篇

途游游戏

Agent 开发实习生
实习二面
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如果将Agent应用到游戏场景,比如NPC智能交互,你认为有哪些落地场景?整体方案如何设计?

米哈游

AI 产品
实习
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假设要为米哈游的一款新游戏设计一个以“AI NPC”为核心的玩法,你的核心设计理念是什么?它会如何与传统任务系统结合,并创造独特的体验?

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