游戏的数据驱动模块如何组织数据读取,数据量变大时怎样改造?

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你说你在项目中使用了数据驱动的模式,这个技能数据的大小一般是多少?
你是怎么读取数据的?放在什么位置,什么时间进行读取?
如果数据量很大,你会怎么处理?

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